Back to Blog

Tilfældig teamvælger: Sådan deler du op i fair grupper

RRandomWheelGame Team··3 min read

Tilfældig teamvælger: Sådan deler du op i fair grupper

At dele en gruppe op i teams ser trivielt ud, indtil de samme fire venner ender sammen tre uger i træk. En tilfældig teamvælger tager beslutningen ud af alles hænder, og fordi resultatet vises på skærmen, behøver ingen føle, at de blev placeret med vilje.

Hvad teamvælgeren er

Teamvælgeren er en af sitets forudindstillinger — indbyggede skabeloner, du kan indlæse direkte i hjulet. Der er omkring tyve af dem i alt, fra Yes or No og Coin Flip til Numbers 1-100, Alphabet A-Z, Colors, Truth or Dare og Workout.

At vælge Team Picker-forudindstillingen lægger dens punkter ind i dit hjul, og de punkter forbliver redigerbare. Så du starter ikke fra en blank side: vælg forudindstillingen, ryd eksempelpunkterne, indsæt din egen gruppe, og du er klar.

Forudindstillingen er et udgangspunkt og intet mere. Den låser dig ikke fast på dens standardpunkter, og du kan tilføje, slette eller omdøbe punkter på samme måde, som på ethvert andet hjul.

Sæt det op i tre trin

  1. Åbn forudindstillingerne, og vælg Team Picker. Dets punkter indlæses automatisk i dit hjul.
  2. Erstat punkterne med rigtige navne — ét navn per linje. Hvert navn bliver en sektor.
  3. Spin. Hjulet giver dig en tilfældig rækkefølge at arbejde ud fra.

Beslut størrelsen på gruppen, før du spinnes

Hjulet producerer en rækkefølge, ikke en gruppestørrelse. Den del er stadig din. Hvis du har brug for fire teams af fem, så beslut det først, og del derefter rækkefølgen i fire blokke. At lave regnestykket før spinnet forhindrer dig i at stoppe midt i et navn.

Læs resultatet

Der er to enkle måder at bruge et enkelt spin på:

  • Del ned i midten. Spin én gang for en rækkefølge, tag derefter de første fem til team A, de næste fem til team B, og så videre.
  • Spin én gang per team. Spin, tag vinderen, spin igen til det næste team. Det tager længere tid, men hvert team får et øjeblik i spotlightet, hvilket fungerer godt med yngre grupper.

Tips, der holder teams fair

  • Annoncer metoden, ikke bare resultatet. Si, at teams skal være tilfældige, før det første spin, så resultatet aldrig kan forhandles.
  • Hold labels korte. Fornavne er nok — lange labels flyder ud på en projektor.
  • Gem hjulet. Hvis du samler grupperne hver mandag, så gem hjulet én gang og genbrug det i stedet for at skrive listen ind igen. Det kræver en gratis konto at gemme.
  • Send et delingslink. Når en kollega kører den samme session, så send dem linket, så begge lokaler bruger den identiske liste.
  • Slå elimineringstilstanden til til gentagne runder. Hvert spin fjerner derefter vinderen, så ingen vælges to gange, før alle har haft en tur.

Kombiner den med de andre indstillinger

Teamvalg tager sekunder, så du kan bruge opsætningen på de dele, folk lægger mærke til. Vælg et farvetema med skiftende sektorfarver, så to navne ved siden af hinanden er nemme at læse. Sæt spinhastigheden til langsomt, normalt eller hurtigt, alt efter hvor meget drama lokalet vil have, og vælg en kliklyd, en vindelyd eller stilhed. Hvis gruppen er stor, så gå i fuld skærm, så den bagerste række kan følge med.

Farvetema, sektorafstand, hjul-titel og import eller eksport af dine punkter er alle der, hvis du vil have dem. Ingen af dem er nødvendige for et rent skille, men de gør hjulet lettere at læse på en delt skærm.

En tilfældig teamvælger løser ikke et argument om reglerne — men den løser alle argumenterne bagefter. åbn hjulet, indlæs Team Picker-forudindstillingen, og erstat eksempelpunkterne med din egen gruppe.

TeamworkKlasseværelse