Brætspilsaften, og æslen mangler terninger. Eller du er midt i et bordspil, og terningeposen ligger i den anden ende af rummet. Det online terningkast lægger en terning – eller ti – i enhver browserfane, intet plastik nødvendigt.
Hvad terningkast-værktøjet gør
Værktøjet genererer virtuelle terningkast i din browser. Du vælger, hvor mange terninger du kaster, og hvor mange sider hver har, og trykker så på kast. Hver terning lander på en værdi valgt af din browsers kryptografisk stærke tilfældighedsgenerator, og summen vises automatisk. Det er gratis, kræver ingen konto, og virker i det øjeblik siden indlæses.
Foretrækker du et hjul med tal i stedet, gør det tilfældige hjul samme arbejde med en anden følelse – praktisk når du vil have det visuelle drama fra et spinnerende hjul for en gruppe.
Valg af terninger og sider
To indstillinger styrer hvert kast:
- Antal terninger – kast én terning eller op til ti ad gangen for angreb, pools og gruppetests.
- Sider pr. terning – vælg en standardform: D4, D6, D8, D10, D12, D20 eller D100.
Resultatet af hver terning er uafhængigt, så at slå den samme sum to gange i træk er normalt, ikke en fejl.
Kast flere terninger ad gangen
Til et angreb i et bordspil med et våben og en modifikator, kast terningerne sammen og aflæs den samlede sum nederst i panelet. Historien holder en løbende liste over seneste kast, så du kan afgøre en uenighed om, hvad du netop slog, uden at kaste igen.
Har du brug for et fladt tal i stedet for en terning? Tilfældighedsgeneratoren passer bedre til at vælge en værdi i et interval.
Er terningkastet fair?
Ja. Hver side på en terning har nøjagtig samme chance, fordi værdien trækkes fra crypto.getRandomValues frem for en forudsigelig formel. Over mange kast udlignes tallene; i ethvert kort vindue er gentagelser mere sandsynlige end ikke. Det er sådan tilfældighed faktisk opfører sig, og det er den samme egenskab, en fair fysisk terning har.
Terningestørrelser og hvornår du bruger dem
| Terning | Sider | Typisk brug |
|---|---|---|
| D4 | 1–4 | Små tilfældige trin, let skade |
| D6 | 1–6 | Brætspil, "hvor mange felter", seksmulige valg |
| D8 / D10 | 1–8 / 1–10 | Bordspilssystemer, procentd usier |
| D12 | 1–12 | Måneder, timer, bordspilsskade |
| D20 | 1–20 | Angreb og evnetests i bordspil |
| D100 | 1–100 | Procenttests, tilfældig procent |
Hvornår et terningkast kommer godt med
- Brætspil med manglende brikker – ingen jagt gennem skuffen.
- Bordspil langt fra terningeposen – en D20 bor på enhver telefon.
- Afgøre hvem der starter – et hurtigt kast er en velkendt måde at afgøre rækkefølgen på.
- Sandsynlighed i klassen – lad hver elev kaste ti gange og sammenlign tallene med den forventede andel.
- Vælge et tal til en opgave eller udfordring – trin at tage, minutter at vente, genstande at nævne.
Tips til renere kast
- Hold antallet af terninger moderat for læsbare summer; ti D20'ere løber hurtigt op.
- Hold øje med historikapanelet, hvis bordet mister overblikket over et resultat.
- Brug det sammen med hjulet – guide til hjulforudindstillinger viser, hvordan du bygger et tal-hjul, når du foretrækker spin.
En terning på enhver skærm, når æslen kommer op kort. Åbn terningkastet og kast.
